c62ac37611
review: fix critical/medium bugs in 4 plugins (round 2)
...
group_horse_racing:
- settle_race: rewrite with 7 bug fixes (race condition, draw double-credit, empty participants, etc.)
- models.py: reorder fields for correct defaults, add indexes
- message_service: add logger import
danding_points:
- api.py: add finally blocks to 3 methods (add_points, get_history, get_leaderboard)
- database.py: add finally block to get_user_balance
chatai:
- __init__.py: deprecated API→asyncio.to_thread, deduplicate logging, taskkill filter for safety
- screenshot.py: XSS protection with bleach on HTML content
- requirements.txt: add bleach dependency
danding_qqpush:
- api.py L13: fix self-referencing _renderer NameError crash
- api.py: lazy singleton pattern via _get_renderer() instead of per-request ImageRenderer
- __init__.py: mask Token in log output (security)
All 34 tests pass.
2026-05-10 00:30:22 +08:00
f61465a95b
fix(danding_api): 安全修复+性能改进
...
- config.py: 硬编码Token/EMAIL_PASSWORD→环境变量
- utils.py: requests→aiohttp异步IO
- utils.py: 移除硬编码用户ID
- utils.py: 可变默认参数dict()→None
- utils.py: 全局session_id封装为函数
- utils.py: tab→4空格统一缩进
2026-05-09 23:52:10 +08:00
e28d871940
fix(chatai): 安全修复+代码质量改进
...
- _force_kill_chrome: 仅kill带--remote-debugging-port的headless chrome
- AI API: 添加60s timeout + run_in_executor避免阻塞事件循环
- AI系统提示抽取为常量
- markdown转图片: 移除错误的html.escape前置
- screenshot: 等待渲染完成替代固定sleep
- 错误信息不再暴露异常详情给用户
2026-05-09 23:48:54 +08:00
f240ba2882
perf+fix(danding_qqpush): perf优化+安全修复+代码DRY
...
- image_render: cached draw object, font.getlength() 替代逐字符创建临时Image
- image_render: 移除PNG无效的quality参数
- api.py: ImageRenderer单例复用(避免每请求重载字体)
- api.py: 异常详情不再泄露到API响应
- sender.py: 提取_send_msg()消除重复代码
2026-05-09 23:46:44 +08:00
b444bd62f5
security: move onmyoji_gacha BOT_TOKEN to env var (was hardcoded plaintext)
2026-05-09 23:42:48 +08:00
fd2fd90f05
refactor: extract admin check helper & harden room_store JSON parsing
...
- Extract duplicated admin/owner check from race.py into shared._is_admin_or_owner()
- Add try/except around JSON.loads in room_store.load_rooms for corrupted data resilience
- Use .get() for safer dict access in room deserialization
2026-05-09 23:37:55 +08:00
14397ab645
fix(danding_points): improve conn management in api.py
...
- Read methods (get_balance/get_transactions/get_ranking): add try/except/finally
- Write methods (add/spend/set_points): add rollback() before early return conn.close()
- Prevents connection leaks on exceptions and early returns
2026-05-09 23:34:07 +08:00
e94161e802
test: add unit tests for models, payout logic, and room lock
...
- test_models.py: 10 tests for Room/Horse/Bet/RaceResult dataclasses
- test_payout_logic.py: 12 tests for payout formula (max+round)
- test_room_store_lock.py: 5 tests for get_lock() setdefault pattern
- All 34 tests pass in 0.27s
2026-05-09 23:31:54 +08:00
9a4c708079
chore(deps): remove 7 unused packages (tortoise-orm, asyncmy, asyncodbc, asyncpg, pyodbc, pypika-tortoise, nonebot-plugin-tortoise-orm)
...
None of these packages are imported by any plugin. Saves ~15 transitive deps.
2026-05-09 23:28:21 +08:00
dd3cfdace6
docs(review): add FINAL_REVIEW_REPORT.md - Phase 3 infrastructure & cross-plugin consistency analysis
2026-05-09 23:25:22 +08:00
c01338f496
refactor(plugins): comprehensive code review - ~35 fixes across 14 plugins
...
Phase 1 - Plugin code review (14/14 plugins):
- Security: 3x token leak in print→logger.debug, Bearer prefix handling
- Bug: bare except→specific exceptions, HorseState type safety, sync→async
- Critical: response_model undefined, route dead code, sync blocking event loop
- Quality: 11x print()→logger, variable name shadowing, consistent logging
Phase 2 - Deep analysis:
- Fix: payout int truncation→max(1, round(amount*odds))
- Fix: room_store get_lock race condition→dict.setdefault()
- Verify: data_manager f-string SQL is safe (uses ? placeholders)
Infrastructure: review reports generated for all plugins.
2026-05-09 23:22:28 +08:00
9a8cb3ad6d
移除赛马帮助命令的管理员权限鉴权
2026-05-02 16:32:35 +08:00
56b56e4e85
fix: room_store __db name mangling + add singleton
2026-05-02 16:07:16 +08:00
d3b5499896
fix: add room_store singleton instance
2026-05-02 16:06:04 +08:00
69d4a17674
fix: remove nonexistent handle_access import
2026-05-02 16:01:06 +08:00
a952760cf8
fix: break circular import in horse racing commands
...
Extract shared.py from commands/__init__.py to break circular dependency:
- shared.py: shared variables/services/helper functions
- access.py: get_scope/check_access/get_event_id (canonical source)
- __init__.py: re-exports from shared.py for backward compat
- register/bet/race/help: import from .shared instead of package
2026-05-02 15:38:34 +08:00
5fae4a271a
fix: add bot.py entry point and danding_bot/__init__.py
2026-05-02 14:56:12 +08:00
fe081f43cf
fix(race): 代码质量审查修复 + commands包拆分 + 赛马取消命令
...
- P1: bet.py赔率计算移入锁内防竞态
- P1: config.py TESTERS解析失败添加warning日志
- P2: 新增赛马取消命令(积分退还/任务取消/状态重置)
- P3: bet.py清理未使用的_send_to_scope导入
- 将commands.py拆分为commands/包(access/bet/help/race/register)
- OpenSpec变更提案: fix-race-conditions-and-logs
2026-05-02 14:33:34 +08:00
5869618a9c
feat(horse-racing): 新增赛马列表/取消下注/开赛权限限制 + 修复退还异常保护 + 文档同步
2026-05-02 11:50:34 +08:00
9566920866
chore: 归档fix-horse-racing-issues提案
2026-05-01 23:15:08 +08:00
a2b7e1fc11
fix: settle_race返回tuple消除odds重复计算
...
- settle_race() 返回 tuple[RaceResult, odds] | None
- run_race_with_settlement 解包使用,移除多余 calculate_odds 调用
- _test_send_to_scope 签名已兼容(含*args/**kwargs)
2026-05-01 23:04:32 +08:00
569801dd14
fix: 赛马插件P0-P2问题修复
...
- P0: room_store sqlite3→aiosqlite异步化
- P0: points_service统一异常处理+轻量重试
- P0: _send_to_scope加warning日志
- P1: 积分历史记录补充source/reason字段
- P1: 赛马结算写入赔率快照(odds_snapshot)
- P1: test_commands改为commands_mod间接引用(测试隔离)
- P2: 马名去重统一casefold()比较
2026-05-01 22:50:14 +08:00
dd8781a74d
Merge branch 'main' of https://git.370888.xyz/xia.silei/DanDingNoneBot
2026-04-10 21:14:11 +08:00
17dd19330e
chore: 清理测试脚本并更新插件文档
...
- 删除过时的测试脚本,包括测试配置、路由、API、积分、签到等文件
- 更新 PLUGINS.md 文档,重新组织插件结构,提供更清晰的功能说明和权限要求
- 改进文档格式,增加表格和详细说明,便于用户理解各插件功能
2026-04-10 21:14:05 +08:00
f1f7d4cd1e
chore: 清理测试脚本并更新插件文档
...
- 删除过时的测试脚本,包括测试配置、路由、API、积分、签到等文件
- 更新 PLUGINS.md 文档,重新组织插件结构,提供更清晰的功能说明和权限要求
- 改进文档格式,增加表格和详细说明,便于用户理解各插件功能
2026-04-10 21:13:46 +08:00
b86cc009e9
refactor: 移除插件初始化时的配置打印日志
...
这些调试日志在生产环境中会造成不必要的控制台输出,移除后使代码更简洁。
2026-04-07 20:51:40 +08:00
b4f71ddb3b
docs(赛马插件): 更新命令说明并改进默认马名逻辑
...
- 在README中补充命令参数和示例
- 当未提供马名时,自动使用用户昵称作为默认马名
- 优化帮助文本中的命令描述
2026-04-07 20:50:28 +08:00
9205b1af8b
fix(配置): 清空特殊概率用户列表默认值
...
将 SPECIAL_PROBABILITY_USERS 默认值从包含特定用户ID的列表改为空列表,避免默认开启特殊概率功能。
2026-04-07 20:46:46 +08:00
f81fffcf50
test: 增加测试超时时间以提升稳定性
...
- 将模拟赛事的等待超时从60秒延长至180秒(实时进度)和15秒延长至30秒(非实时)
- 避免测试因网络延迟或处理时间不足而意外失败
2026-04-07 20:42:32 +08:00
5df0487b88
fix(测试): 修复完全模拟比赛测试中的消息验证逻辑
...
- 将消息列表中的消息强制转换为字符串,避免类型错误
- 使用 any() 检查关键消息是否存在,而不是依赖固定索引
- 改进开赛名单和进度消息的验证逻辑
- 修复回合进度条目数量检查的逻辑
2026-04-07 20:38:31 +08:00
33b75d46f8
fix(test): 修复模拟消息发送返回类型不匹配的问题
...
将返回的消息ID从字符串类型改为包含message_id键的字典,以匹配实际接口的返回格式。
2026-04-07 20:35:16 +08:00
9a00d3d731
test: 完善模拟赛马测试中的消息服务模拟
...
为 _NoopMessageService 添加基本消息记录和撤回功能,以支持 race_update 消息的防刷屏机制。这使得测试环境能更真实地模拟生产代码的行为,确保在模拟密集更新时不会因消息过多而影响测试观察。
2026-04-07 20:29:43 +08:00
e445878ed8
fix: 修正测试中模拟赛马奖励次数检查逻辑
...
原检查条件错误地减去了1,导致在赛马数量为0时出现负值。
现在直接比较奖励调用次数与赛马数量是否相等。
2026-04-07 20:26:02 +08:00
d1871d3919
test: 为内存积分服务添加获取余额的模拟方法
...
添加 get_balance 方法到 _InMemoryPointsService 模拟类中,以便在测试中能够模拟查询用户余额的操作。
2026-04-07 20:22:48 +08:00
9895256064
feat(horse_racing): 实现赛马消息更新替换与自动撤回
...
重构消息发送逻辑,引入消息类型区分和自动撤回机制。赛马进度更新现在会替换前一条更新消息,避免消息刷屏;比赛结果发送前自动撤回最后一条进度更新,提升聊天体验。同时支持配置不同消息类型的自动撤回时间。
- 新增 MessageService.send_with_recall 方法统一处理消息发送和撤回
- 添加 recall_previous_of_type 方法用于撤回特定类型的上一条消息
- 修改 _send_to_scope 函数支持消息类型参数
- 更新测试代码以适配新的消息发送接口
2026-04-07 20:17:00 +08:00
889cfc799b
feat: 添加积分查询插件,提供用户积分查询相关命令
...
- 新增积分查询插件,包含我的积分、积分查询、积分排行和积分历史查询命令
- 支持群组和私聊场景,排行榜功能仅限群组使用
- 实现用户显示名称优先级(群昵称 > 昵称 > 用户ID)
- 添加详细的帮助文档和使用说明
2026-04-06 23:45:05 +08:00
5979f0c501
fix(赛马插件): 调整冠军奖励金额为150
...
冠军奖励从200降低至150,以平衡游戏经济系统。
2026-04-06 23:37:02 +08:00
2b8afcb1b0
fix(赛马插件): 修复进度条对齐并显示积分余额
...
修复赛马进度条显示时中文字符宽度计算问题,使用全角空格进行对齐
在积分结算时异步获取并显示用户当前积分余额
2026-04-06 23:33:01 +08:00
4aefb18435
refactor(room_store): 将上次马名存储从内存迁移至数据库
...
- 移除内存字典 `_last_horse_names`,改为使用 SQLite 表 `user_horse_names`
- 修改 `get_last_horse_name` 和 `set_last_horse_name` 方法以操作数据库
- 提升数据持久化能力,防止重启后数据丢失
2026-04-06 23:28:23 +08:00
386e67ec60
feat(赛马插件): 在结算时显示用户昵称而非ID
...
- 新增 `_get_user_name` 和 `_build_name_map` 函数,用于根据群名片或昵称获取用户显示名
- 修改 `_format_point_change_lines` 函数,接受并应用昵称映射
- 在 `run_race_with_settlement` 中构建昵称映射,并在冠军马主和中奖下注者处使用显示名
2026-04-06 23:24:32 +08:00
498d39b676
feat(赛马插件): 调整参与奖励并优化赛马显示对齐
...
- 将参与奖励从50点降低到20点以平衡经济系统
- 为所有马主添加参与奖励计算和发放逻辑
- 优化赛况显示中的马名对齐,支持中文字符宽度计算
2026-04-06 23:21:21 +08:00
aca33820fc
fix(群赛马): 将比赛开始消息发送方式从finish改为send
...
避免使用finish导致命令执行提前结束,确保后续异步比赛任务能正常执行
2026-04-06 23:14:20 +08:00
5e0d397843
feat(群赛马): 为参赛者添加基础积分奖励
...
将 PARTICIPANT_REWARD 默认值从 0 调整为 50,以激励更多用户参与赛马活动。
同时更新了 README 中的相关说明文档。
2026-04-06 23:03:07 +08:00
7f022b92e0
feat: 抽卡签到功能 - 首次抽卡/三连自动签到获随机积分
...
- data_manager: 新增 daily_sign_in 表、has_signed_in_today、record_sign_in 方法
- utils: 新增 get_luck_description、format_sign_in_message 函数
- __init__: 新增 try_handle_daily_sign_in 签到入口
- handle_gacha/handle_triple_gacha 成功路径 finish()→send()+签到+return
- 签到失败不影响抽卡主流程,UNIQUE约束防并发重复
2026-04-05 22:07:50 +08:00
08ba1399ef
fix: 清理抽卡插件遗留迁移死代码
...
- 删除 claim_achievement_reward 中不可达的 _migrate_data() 调用
- 删除 _migrate_data() 方法(JSON→SQLite 迁移已完成,不再需要)
- 删除 config 中 DAILY_DRAWS_FILE / USER_STATS_FILE 遗留配置
2026-04-05 21:35:14 +08:00
e773a7a1ef
feat: 赛马游戏调整 - 允许自马下注 & 取消非冠军参赛奖励
...
- 移除下注时不能给自己马匹下注的限制
- 非冠军马主不再获得参赛奖励积分(PARTICIPANT_REWARD=0)
- 同步更新帮助文本、README文档和config默认值
2026-04-05 21:25:10 +08:00
ff8cf611af
feat(赛马): 完善帮助命令信息
2026-04-04 22:51:05 +08:00
64020cb0e6
feat(赛马): 为马匹添加序号并优化积分结算展示
...
- 为 Horse 模型添加 index 字段,用于唯一标识马匹序号
- 在报名时自动分配递增序号,并在所有展示中使用固定序号排序
- 新增积分变化计算功能,在比赛结果中展示每位用户的积分变化和总结描述
- 支持通过序号或马匹名下注,优化用户交互体验
- 添加用户上次马名记忆功能,允许重复使用马名报名
- 更新测试用例以验证序号展示和积分变化功能
2026-04-04 22:43:46 +08:00
2214e22b80
feat: 添加 pilmoji 依赖并支持渲染 emoji 表情
...
- 在 requirements.txt 中添加 pilmoji==2.0.5 依赖
- 重构 ImageRenderer 类,使用 Pilmoji 替代 PIL 的原生 text 方法以支持渲染 emoji 表情
- 将字体路径配置提取为类常量 DEFAULT_FONT_PATHS,并包含 Windows 和 Linux 的默认路径
- 初始化方法中的 font_paths 参数默认为 None,自动使用默认字体路径列表
2026-04-04 22:27:00 +08:00
45fbb947da
fix(image_render): 为字体路径提供默认值
...
避免在未提供字体路径时出现None值错误,确保渲染器能正常初始化。
默认使用NotoSansCJK-Regular.ttc和NotoColorEmoji.ttf字体文件。
2026-04-04 22:19:49 +08:00